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アイテム
非接触入力デバイスを用いたシステムのジェスチャー認識の研究
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/106212
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/1062122576e598-473e-423c-b0c2-a5a9a91ad9d2
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2014 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | National Convention(1) | |||||||||||
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公開日 | 2014-03-11 | |||||||||||
タイトル | ||||||||||||
タイトル | 非接触入力デバイスを用いたシステムのジェスチャー認識の研究 | |||||||||||
言語 | ||||||||||||
言語 | jpn | |||||||||||
キーワード | ||||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||||
主題 | インタフェース | |||||||||||
資源タイプ | ||||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
電通大 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
電通大 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
電通大 | ||||||||||||
著者名 |
武井優樹
× 武井優樹
× 中山泰一
× 赤澤紀子
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論文抄録 | ||||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||||
内容記述 | Kinectなどの人間の骨格を認識する非接触入力デバイスが安価に販売され、広く一般に使われるようになった。その中でジェスチャ入力の需要が高まってきているが、ジェスチャの認識は未だ難しい。その原因は、ジェスチャの入力とそうでない入力を分けるのが難しいことにある。たとえば空中に数字を書いたとしても、その入力がどこから始まっていて、どこで終わっているのか検出するのが難しい。そのため現在多くのジェスチャ認識は、利用者に対して何らかのポーズを挟むなどの行為を必要としているが、それは自然な動きではない。本研究では特別な動作を利用者に要求することなくジェスチャを認識することを目指す。 | |||||||||||
書誌レコードID | ||||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||
書誌情報 |
第76回全国大会講演論文集 巻 2014, 号 1, p. 135-136, 発行日 2014-03-11 |
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出版者 | ||||||||||||
言語 | ja | |||||||||||
出版者 | 情報処理学会 |