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GAによる三目並べゲーム戦略の獲得
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/127443
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/12744397d970fe-b816-4062-b33b-bdd1b95863dc
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
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Item type | National Convention(1) | |||||
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公開日 | 1995-03-15 | |||||
タイトル | ||||||
タイトル | GAによる三目並べゲーム戦略の獲得 | |||||
タイトル | ||||||
言語 | en | |||||
タイトル | Getting Tic-Tac-Toe's Strategy Using the Genetic Algorithms. | |||||
言語 | ||||||
言語 | jpn | |||||
資源タイプ | ||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||
資源タイプ | conference paper | |||||
著者所属 | ||||||
福井大学 | ||||||
著者所属 | ||||||
福井大学 | ||||||
著者所属 | ||||||
福井大学 | ||||||
著者所属(英) | ||||||
en | ||||||
Fukui University | ||||||
著者所属(英) | ||||||
en | ||||||
Fukui University | ||||||
著者所属(英) | ||||||
en | ||||||
Fukui University | ||||||
論文抄録 | ||||||
内容記述タイプ | Other | |||||
内容記述 | 最近、遺伝的アルゴリズムによって知識獲得をする試みが様々な分野でなされている。人は、ゲームの戦略をはじめのうちは知らなくても、繰り返しゲーム行うことで、ルールにのっとったなんらかの戦略を獲得することができる。このプロセスを遺伝的アルゴリズムを用いてコンピュータ上で実現することが本研究の目的である。これまで我々は三目並べゲームの戦略知識をニューラルネットワークを用いて表現し、この表現を用いた遺伝的アルゴリズムによる知識獲得の研究を行なってきた。今回は解読や加工が簡単な戦略知識の記号表現とそれ用いた遺伝的アルゴリズムによる知識獲得について検討した。 | |||||
書誌レコードID | ||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||
書誌情報 |
全国大会講演論文集 巻 第50回, 号 人工知能及び認知科学, p. 269-270, 発行日 1995-03-15 |
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出版者 | ||||||
言語 | ja | |||||
出版者 | 情報処理学会 |