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味加減:協力して味を増減させることによる味当てゲームの提案
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219526
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/219526dcb9d3e8-715b-4e59-8afc-d08888e86a9d
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2022 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | Symposium(1) | |||||||||
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公開日 | 2022-08-25 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | 味加減:協力して味を増減させることによる味当てゲームの提案 | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
明治大学 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
明治大学 | ||||||||||
著者名 |
小野, 達也
× 小野, 達也
× 宮下, 芳明
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 本稿では、噴霧混合型の味ディスプレイを用い、3名が協力してプレイするビデオゲームを試作した。目標となる味からずれてしまった味を、味覚を頼りに修正していくが、基本五味のうち1味しか選択・操作できない。また1ターン目は味の加算のみ、2ターン目は味の減算のみという制約がある。目標となる味と最終的に出来上がった味の差に基づくスコアを2チームが競い、メンバーの貢献度も算出・可視化される。 | |||||||||
書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集 巻 2022, p. 222-225, 発行日 2022-08-25 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |