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すまうす : スマートフォンをまとったマウス
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/227506
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2275064bd29e6d-b2bf-41c7-a3af-6f4d75e3961d
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2023 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | Symposium(1) | |||||||||
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公開日 | 2023-08-23 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | すまうす : スマートフォンをまとったマウス | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
芝浦工業大学 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
芝浦工業大学 | ||||||||||
著者名 |
田中, 智泰
× 田中, 智泰
× 真鍋, 博之
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | マウスは広く普及しているポインティングデバイスだが,2 次元ポインティング以外の機能には乏しい.これまで,スイッチやタッチセンサなどを増設してマウスの機能を拡張させる試みがなされてきたが,比較的単純なセンサに限られていた.より複雑な入出力デバイスであるスマートフォンをマウスにまとわせることで,本来の2 次元ポインティングだけでなく,別な多次元の入力を同時に行えるようになり,さらに出力デバイスとしても機能することができる.提案手法である“すまうす” の実装および複数のデモへの適用を通じて,その有用性を示す. | |||||||||
書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集 巻 2023, p. 325-329, 発行日 2023-08-23 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |