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アイテム
AR空間内におけるカーソルのターゲットへの吸着がターゲット選択性能に与える影響の調査
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/231604
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/231604cb03c61a-dd09-4197-93e3-f11c378bf273
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]()
2026年1月8日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, HCI:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 |
Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||||
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公開日 | 2024-01-08 | |||||||||||
タイトル | ||||||||||||
タイトル | AR空間内におけるカーソルのターゲットへの吸着がターゲット選択性能に与える影響の調査 | |||||||||||
言語 | ||||||||||||
言語 | jpn | |||||||||||
キーワード | ||||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||||
主題 | VR・入力 | |||||||||||
資源タイプ | ||||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||||
資源タイプ | technical report | |||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
筑波大学情報メディア創成学類 | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
筑波大学情報理工学位プログラム | ||||||||||||
著者所属 | ||||||||||||
筑波大学システム情報系 | ||||||||||||
著者名 |
石井, 奏多
× 石井, 奏多
× 角田, 陸
× 志築, 文太郎
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論文抄録 | ||||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||||
内容記述 | ヘッドマウントディスプレイにより実現される AR 空間内において,ユーザは手を用いて直接仮想オブジェクトの選択を求められることが多い.本研究では,AR 空間内におけるスナッピングがターゲット選択性能に与える影響を調査した.その結果,吸着率 0%,100% および 200% のうち,吸着率 200% が最もターゲット選択性能および主観評価を向上させることが示された.また,高い吸着率は,ターゲットが小さい場合において,より有効であることが示唆された.さらに,スナッピングは,カーソルの種類によらず同等の効果をもたらすことが示唆された.また,オブジェクト間の距離によって,カーソルの有効性が変化することが示された. | |||||||||||
書誌レコードID | ||||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
収録物識別子 | AA1221543X | |||||||||||
書誌情報 |
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 巻 2024-HCI-206, 号 3, p. 1-8, 発行日 2024-01-08 |
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ISSN | ||||||||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||||
収録物識別子 | 2188-8760 | |||||||||||
Notice | ||||||||||||
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||||
出版者 | ||||||||||||
言語 | ja | |||||||||||
出版者 | 情報処理学会 |