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アイテム
デジタルゲームが認知機能に与える効果の分析と今後の展望
https://dokkyo.repo.nii.ac.jp/records/485
https://dokkyo.repo.nii.ac.jp/records/485db6e2bd6-35bb-4c2f-bac3-dd27a22a0f48
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
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Item type | 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1) | |||||||||
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公開日 | 2016-05-30 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | デジタルゲームが認知機能に与える効果の分析と今後の展望 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | The effect of digital game experience on cognitive ability | |||||||||
言語 | en | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||||||
資源タイプ | departmental bulletin paper | |||||||||
著者 |
玉宮, 義之
× 玉宮, 義之
× Tamamiya, Yoshiyuki
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書誌情報 |
情報学研究 en : Journal of Informatics 号 5, p. 94-98, 発行日 2016-02 |
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出版者 | ||||||||||
出版者 | 獨協大学情報学研究所 | |||||||||
ISSN | ||||||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
収録物識別子 | 2186-7666 | |||||||||
書誌レコードID | ||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
収録物識別子 | AA12559097 | |||||||||
著者版フラグ | ||||||||||
出版タイプ | VoR | |||||||||
出版タイプResource | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | |||||||||
見出し | ||||||||||
大見出し | 資料論文 | |||||||||
言語 | ja | |||||||||
見出し | ||||||||||
大見出し | Review Articles | |||||||||
言語 | en |
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Cite as
玉宮, 義之, Tamamiya, Yoshiyuki, 2016, The effect of digital game experience on cognitive ability: 獨協大学情報学研究所, 94–98 p.
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