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課題遂行を出発点とした学習デザイン-『まるごと 日本のことばと文化』中級(B1)の開発をめぐって-
https://doi.org/10.20649/00000666
https://doi.org/10.20649/00000666d245b902-9d4a-4cff-826a-d951297253aa
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
---|---|---|
kiyou14_fujinaga (615.5 kB)
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Item type | 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1) | |||||
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公開日 | 2018-03-28 | |||||
タイトル | ||||||
言語 | ja | |||||
タイトル | 課題遂行を出発点とした学習デザイン-『まるごと 日本のことばと文化』中級(B1)の開発をめぐって- | |||||
タイトル | ||||||
言語 | en | |||||
タイトル | Designing Textbook Based on Can-Do : Developing “Marugoto : Japanese Language and Culture (Intermediate B1)” | |||||
言語 | ||||||
言語 | jpn | |||||
著者 |
藤長, かおる
× 藤長, かおる× 磯村, 一弘× FUJINAGA, Kaoru× ISOMURA, Kazuhiro |
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書誌情報 |
国際交流基金日本語国際紀要 en : The Japan Foundation Japanese-Language Education Bulletin 号 14, p. 67-82, 発行日 2018-03 |
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出版者 | ||||||
言語 | ja | |||||
出版者 | 国際交流基金 | |||||
ISSN | ||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||
収録物識別子 | 13495658 | |||||
書誌レコードID | ||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||
収録物識別子 | AA12014755 | |||||
抄録 | ||||||
内容記述タイプ | Other | |||||
内容記述 | 本稿では、JF 日本語教育スタンダード準拠教材『まるごと 日本のことばと文化』の『中級1』、『中級2』の制作過程で取り入れた、課題遂行型の学習デザインについて述べる。具体的には、CEFR におけるB1レベルの特徴を前提としながら、初めに言語行動を、学習者の興味や日本語使用場面を考慮したうえでCan-do として記述し、これを学習の到達目標として設定し、その達成に向けて教室での学習をデザインする、という手法である。この教材開発の手法を通じて、語彙や文型・文法といった言語知識を教材開発の柱にするのではなく、「実際の場面で何ができるようになるのか」というCan-do で示される課題遂行を出発点として、学習をデザインし、教材化することの意義を論じることが、本稿の目的である。 | |||||
言語 | ja | |||||
抄録 | ||||||
内容記述タイプ | Other | |||||
内容記述 | This report introduces a task-based learning design, which is adopted in the development of the coursebooks “Marugoto : Japanese Language and Culture” Intermediate 1 and 2, based on the JF Standard for Japanese-Language Education. The method is as follows : taking the aspects of CEFR B1 level into account, first we described the learner’s language activities as Can-do statements, considering their interests and situations in which they use Japanese. Then we set these Can-dos as a target of learning, and designed classroom learning components aiming towards the achievement of the target outcomes. The purpose of this report is to assert the effectivity of the task-based learning design in developing teaching materials, which start from Can-do statements as “after the class what kind of tasks you can accomplish in real situations”, rather than a knowledge-based design based on grammar and vocabulary. | |||||
言語 | en | |||||
キーワード | ||||||
言語 | ja | |||||
主題Scheme | Other | |||||
主題 | CEFR | |||||
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言語 | ja | |||||
主題Scheme | Other | |||||
主題 | JF 日本語教育スタンダード | |||||
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主題Scheme | Other | |||||
主題 | Can-do | |||||
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言語 | ja | |||||
主題Scheme | Other | |||||
主題 | オーセンティシティ | |||||
キーワード | ||||||
言語 | ja | |||||
主題Scheme | Other | |||||
主題 | ストラテジー | |||||
資源タイプ | ||||||
資源タイプ | departmental bulletin paper | |||||
ID登録 | ||||||
ID登録 | 10.20649/00000666 | |||||
ID登録タイプ | JaLC |